Hvid har lige set den sorte konge trække sig tilbage til h7, i et tårnslutspil med fire brikker på hver side. Hvid er i trækket: kan du tvinge mat igennem på tre træk?
Opgave: åben database fra Lichess (CC0) · Brikker: Cburnett, Wikimedia (CC BY-SA 3.0)
Se den forklarede løsning
Kf7 bringer den hvide konge tættere på den sorte konge uden at give skak, og efterlader Sort med tolv mulige svar.
Sort spiller Txf4 og slår en bonde.
Th1+ placerer det hvide tårn på h-linjen og giver skak; Sort har kun ét muligt svar.
Sort må spille Th4 for at blokere skakken.
Txh4# slår det sorte tårn og giver samtidig skak. Den sorte konge på h7 står i skak og kan ikke undslippe den: skakmat.
Dette slutspil viser et klassisk motiv i tårnslutspil: kongen rykker frem for at støtte angrebet, mens tårnet udnytter den åbne linje til at tvinge mat igennem på bagerste række. Et nyttigt mønster at huske, når kongen står udsat.
Tårnslutspil som dette er en klassiker i skakindlæring og bliver ofte gennemgået i bøger om slutspil. Hvis du vil øve den slags stillinger derhjemme på et flot underlag, så kig på vores skakspilsborde eller vores skakbrikker i ædeltræ.










Skak: Er kvinder virkelig mindre talentfulde, eller er de ofre for fordomme?
Spørgsmålet om kvinders skakkompetence blev rejst i 2015, da stormester Nigel Short kom med en [...]
Lewis-skakbrikkerne: historie, mysterium og samling
Genskab 1100-tallet med Isle of Lewis-skakspillet. Denne artikel fortæller dig alt om Lewis-skakbrikkerne, deres fascinerende [...]
Halloween: de mest uhyggelige skakspil til et parti, der giver gåsehud
Skeletter, levende døde, dødningehoveder, Tempelriddere eller krigere fra Isle of Lewis: vores udvalg af skakspil [...]